L'armée c'est comme beaucoup de choses, si vous êtes bons et qu'ils ont besoin, ils vous garderont. A vous de le prouver, d'abords a vous meme ensuite a vos supérieurs qu'ils peuvent vous donner des responsabilitées. Ne pas oublier que vous choisissez le metier des armes. Avec ses codes et traditions et chaques soldats est différent. Tous ne sont pas aptes a commander, certains ne le veulent pas, d'autres veulent mais n'ont pas la compétence. On dit: "Chaque soldats a un baton de maréchal dans la giberne". C'est vrai dans le fond. Mais certains excelleront dans le commandement d'un binome ou d'un groupe, d'autres le feront a l'echelle section ou compagnie, etc.
Faites vous votre carriere, peut importe l'arme que vous choisirez du moment que vous vous épanouissez dedans. Une armée c'est un arbre ou chaque branches a son importance. Autrefois chaque généreaux disposait d'une corps précis ou alors l'armee entiere. C'était efficace sur une plaine ou une seule bataille créait ou détruisait une civilisation. C'est puissant mais une galere a manier, ravitailler et faire combattre. Ensuite notamment depuis la creation de l'échelle Divisionnaire, chaque général disposait de sa propre armée, composé de tout ce qui lui faudra pour combattre efficacement, y compris contre plus gros. Deployable rapidement et très efficace si bien commandés.
L'infanterie est un pion centrale qu'on disposait en primo sur le champs de bataille, la cavalerie a évoluée suivant l'evolution des armes données a l'Infanterie, les canons ont évolué pour faire face a la mobilité grandissante de celle ci. C'est la piece indispensable de l'echiquier dans une guerre standardisé. Mais sauf si les Russes ou les Chinois viennent dans le futur foutre la m*rde, la guerre actuelle se joue sur d'autres fronts.